[1]
Afryana, G. et al. 2026. Fun With English: Implementasi Game Spelling Bee sebagai Kegiatan Interaktif dalam Pembelajaran Vocabulary Siswa pada Program English Day di SMP Dharma Pancasila. Aksi Kita: Jurnal Pengabdian kepada Masyarakat. 2, 4 (Jul. 2026), 1923–1931. DOI:https://doi.org/10.63822/dfcckb51.