[1]
Charlon, S.N. 2026. Efektivitas Pembelajaran PJOK Berbasis Gamifikasi dalam Meningkatkan Partisipasi Siswa Sekolah Dasar. Educational Journal. 1, 4 (Jun. 2026), 1872–1881. DOI:https://doi.org/10.63822/zrcf2x22.