[1]
Bixwanta, N.A. et al. 2026. Inovasi Permainan Tradisional Goara-Goara Berteknologi Digital untuk Meningkatkan Kebugaran Jasmani Siswa SMP Negeri 12 Tega. Educational Journal. 1, 4 (Jul. 2026), 2562–2569. DOI:https://doi.org/10.63822/h0w14e57.