(1)
Genta Artha Buana; Hasbi Firmansyah; Wahyu Asriyani. Analisis Klasifikasi Popularitas Game Roblox Menggunakan Algoritma K-Nearest Neighbor (KNN). Jejak digital 2025, 2 (1), 1206-1214. https://doi.org/10.63822/0dwatj19.