Genta Artha Buana, Hasbi Firmansyah, & Wahyu Asriyani. (2025). Analisis Klasifikasi Popularitas Game Roblox Menggunakan Algoritma K-Nearest Neighbor (KNN). Jejak Digital: Jurnal Ilmiah Multidisiplin, 2(1), 1206-1214. https://doi.org/10.63822/0dwatj19