Genta Artha Buana, Hasbi Firmansyah, and Wahyu Asriyani. 2025. “Analisis Klasifikasi Popularitas Game Roblox Menggunakan Algoritma K-Nearest Neighbor (KNN)”. Jejak Digital: Jurnal Ilmiah Multidisiplin 2 (1): 1206-14. https://doi.org/10.63822/0dwatj19.