Genta Artha Buana, Hasbi Firmansyah and Wahyu Asriyani (2025) “Analisis Klasifikasi Popularitas Game Roblox Menggunakan Algoritma K-Nearest Neighbor (KNN)”, Jejak digital: Jurnal Ilmiah Multidisiplin, 2(1), pp. 1206–1214. doi:10.63822/0dwatj19.