ZAHIDAH. Upaya Meningkatkan Motivasi dan Hasil Belajar Siswa Kelas XI SMK Wikarya Karanganyar dengan Gamifikasi pada Mata Pelajaran Manajemen Perkantoran. Jejak digital: Jurnal Ilmiah Multidisiplin, [S. l.], v. 1, n. 5b, p. 3980–3994, 2025. DOI: 10.63822/bfnpqt28. Disponível em: https://indojurnal.com/index.php/jejakdigital/article/view/1052. Acesso em: 1 nov. 2025.