1.
Zahidah. Upaya Meningkatkan Motivasi dan Hasil Belajar Siswa Kelas XI SMK Wikarya Karanganyar dengan Gamifikasi pada Mata Pelajaran Manajemen Perkantoran. Jejak digital [Internet]. 2025 Sep. 20 [cited 2025 Nov. 1];1(5b):3980-94. Available from: https://indojurnal.com/index.php/jejakdigital/article/view/1052