Pemanfaatan Aplikasi Capcut sebagai Media Pembelajaran Kreatif dalam Meningkatkan Keterampilan Publikasi Digital Pengelola Wisata di Salawu

Authors

  • Fatwa Patimah Nursa’adah Universitas Indraprasta PGRI Jakarta Author
  • Silvia Septhiani Universitas Indraprasta PGRI Jakarta Author

DOI:

https://doi.org/10.63822/vv3q9487

Keywords:

SDM Desa Wisata, CapCut, Literasi Visual

Abstract

Pengabdian kepada masyarakat (PkM) ini bertujuan untuk mengonstruksi kapasitas Sumber Daya Manusia (SDM) di Desa Wisata Salawu dalam merespons tantangan digitalisasi pariwisata. Secara khusus, kegiatan ini diarahkan pada pemberdayaan generasi muda melalui pengembangan kompetensi literasi visual dan produksi konten kreatif berbasis aplikasi Capcut. Intervensi pendidikan ini menggunakan metode pelatihan partisipatif yang terbagi ke dalam tiga fase sistematis: (1) Tahap Perencanaan melalui identifikasi kebutuhan belajar dan kurikulum materi; (2) Tahap Implementasi melalui pelatihan teknis langsung (on-site training) berbasis proyek dengan melibatkan 13 partisipan; dan (3) Tahap Evaluasi untuk mengukur capaian pembelajaran serta analisis kompetensi psikomotorik. Hasil evaluasi menunjukkan adanya transformasi signifikan pada penguasaan keterampilan teknis peserta. Sebelum intervensi, hanya 20% peserta yang mencapai kriteria ketuntasan dalam menghasilkan video siap publikasi, namun angka tersebut meningkat tajam menjadi 60% pasca-pelatihan. Produk belajar berupa video promosi kerajinan bambu Kampung Cikiray menunjukkan kualitas estetika dan teknis yang kompetitif dengan rerata skor 7.5–8.0. Meski demikian, ditemukan kendala struktural berupa keterbatasan spesifikasi perangkat keras serta belum tersedianya ekosistem media sosial yang terintegrasi. Sebagai implikasi pedagogis, program ini memerlukan keberlanjutan melalui pendampingan (mentoring) intensif dan penguatan infrastruktur digital untuk memastikan internalisasi keterampilan berjalan secara konsisten. Kesimpulannya, model pelatihan ini efektif dalam menumbuhkan kesadaran digital, namun keberhasilannya sangat bergantung pada sinergi antara kompetensi individu dan ketersediaan sarana penunjang.

 

Downloads

Download data is not yet available.

References

Ananda, I., & Dirgahayu, T. (2021). Pemanfaatan Teknologi Informasi Pada Desa Wisata di Indonesia: A Systematic Literature Review. Jurnal Teknik Informatika Dan Sistem Informasi , 8(4), 2991–2302. http://jurnal.mdp.ac.idjatisi@mdp.ac.idrei.

District, S., & Figures, I. N. (2024). SALAWU DISTRICT. XV.

Lepar, B., & Sari, W. (2024). Strategi Pengembangan SDM untuk Keberlanjutan Desa Wisata Cikolelet, di Banten. Jurnal Pariwisata Dan Perhotelan, 2(1), 15. https://doi.org/10.47134/pjpp.v2i1.3314.

Nursanti, S. M. I., & Yudhiasta, S. (2024). Pengembangan Promosi Desa Wisata Melalui Media Sosial. Kaganga:Jurnal Pendidikan Sejarah Dan Riset Sosial Humaniora, 7(1), 440–450. https://doi.org/10.31539/kaganga.v7i1.9981.

Prasetyo, H., Irawati, N., & Satriawati, Z. (2023). Pemanfaatan Media Sosial sebagai Sarana Pemasaran Desa Wisata. Ideas: Jurnal Pendidikan, Sosial, Dan Budaya, 9(2), 515. https://doi.org/10.32884/ideas.v9i2.1281.

Prihartini, N., Jagat, L., Mulyanto, U. H., & Setiawan, B. (2024). Pemanfaatan Platform Digital Berbasis Mobile Video Editing Bagi SDM Pariwisata di Desa Wisata Temajuk. Prosiding Seminar Hasil Penelitian Dan Pengabdian Kepada Masyarakat, 7(1), 174–179. https://doi.org/10.47767/sehati_abdimas.v7i1.899.

Suharto, B., & Wijaya, M. (2023). Efektivitas Pendampingan Berkelanjutan dalam Meningkatkan Kapasitas SDM Desa Wisata. Jurnal Pengembangan Masyarakat Lokal, 6(1), 34–48. https://doi.org/10.22219/jpml.v6i1.34

Wirdayanti, A., Asri, A., Anggono, B. D., Hartoyo, D. R., Indarti, E., Gautama, H., S, H. E., Harefa, K., Minsia, M., Rumayar, M., Indrijatiningrum, M., Susanti, T., & Ariani, V. (2021). Pedoman Desa Wisata. Pedoman Desa Wisata KEMENPAREKRAF 2019, 1–94. https://www.ciptadesa.com/2021/06/pedoman-desa-wisata.html.

Published

2026-04-13

Issue

Section

Articles

How to Cite

Nursa’adah, F. P., & Septhiani, S. (2026). Pemanfaatan Aplikasi Capcut sebagai Media Pembelajaran Kreatif dalam Meningkatkan Keterampilan Publikasi Digital Pengelola Wisata di Salawu. Aksi Kita: Jurnal Pengabdian Kepada Masyarakat, 2(2), 707-715. https://doi.org/10.63822/vv3q9487