Peningkatkan Prestasi Belajar Siswa pada Mata Pelajaran Matematika dengan Menggunakan Media Belajar Perkalian  (BEKAL) pada Siswa Kelas III di SDN 7 Lubai Ulu Sumatera Selatan

Authors

  • Siti Khasanah Maisaroh Universitas PGRI Yogyakarta Author
  • Faizatul Sundusiyyah Universitas PGRI Yogyakarta Author
  • Siti Maisaroh Universitas PGRI Yogyakarta Author

DOI:

https://doi.org/10.63822/97d4vf62

Keywords:

Pendidikan, Prestasi Belajar, Media Interaktif

Abstract

Pendidikan harus selalu menyesuaikan diri dengan kemajuan teknologi di tengah era digital dan globalisasi.  Guru dapat menggunakan sumber daya pendidikan untuk mengajar, tetapi banyak guru yang tidak bertindak lebih lanjut dan tetap menerapkan metode ceramah, sehingga murid cenderung tidak memperhatikan guru saat belajar.  Studi ini Penelitian ini secara spesifik bertujuan untuk: (1) mendeskripsikan peningkatan prestasi belajar matematika pada materi perkalian melalui penggunaan media interaktif BEKAL; (2) menganalisis bagaimana implementasi media BEKAL menciptakan pengalaman belajar yang selaras dengan prinsip deep learning dalam Kurikulum Merdeka; serta (3) memberikan gambaran empiris tentang dinamika kelas selama proses penerapan media tersebut.  Metode dalam penelitian ini menggunakan penelitian tindakan kelas (PTK) dengan subjek siswa kelas III SDN 7 Lubai Ulu Sumatera Selatan. Metode ini terdiri dari perencanaan, pelaksanaan, observasi, dan refleksi adalah komponen siklus I dan II penelitian tindakan kelas (PTK). Dari hasil penelitian dapat disimpulkan bahwa  prestasi belajar siswa pada mata pelajaran Matematika kelas III SDN 7 Lubai Ulu terus meningkat secara konsisten di setiap tahapan pada saat menggunakan media interaktif BEKAL (Belajar Perkalian). Sebelum menggunakan media interaktif BEKAL, nilai rata-rata siswa hanya 35,2 dengan persentase ketuntasan 8%. Setelah diterapkan media interaktif BEKAL pada Siklus I, nilai rata-rata naik menjadi 71,3 dengan ketuntasan 76%. Kemudian pada Siklus II, nilai rata-rata kembali meningkat menjadi 82,2 dengan ketuntasan 100%, melampaui target ketuntasan klasikal 85%.

References

Ananda, R. (2019). Penerapan Metode Mind Mapping Untuk Meningkatkan Kemampuan

Berpikir Kreatif Anak didik Sekolah Dasar. Edukatif : Jurnal Ilmu Pendidikan, 1 (1), 1–10. https://doi.org/10.31004/edukatif.v1i1.1

Angraini, L. M., Yolanda, F., & Muhammad, I. (2023). Peningkatan hasil belajar matematika menggunakan media pembelajaran inovatif pada pembelajaran perkalian di kelas III SD. Jurnal Ilmiah Sekolah Dasar, 7(2), 289–301. https://doi.org/10.23887/jisd.v7i2.54321

Arikunto, S., Suhardjono, & Supardi. (2021). Penelitian tindakan kelas (Edisi revisi). Bumi Aksara.

Dilson, Yunita, R., & Arimadona, S. (2022). Media Pembelajaran Matematika Interaktif Kelas 3 Sekolah Dasar Berbasis Mobile. Jurnal SIMTIKA, 5(1), 6–13. https://doi.org/https://ejournal.undhari.ac.id/index.php/simtika/article/view/606

Fauzi, A., & Widjajanti, D. B. (2021). Analisis kesulitan belajar perkalian siswa kelas III sekolah dasar. Jurnal Pendidikan Matematika dan Sains, 9(2), 112–124. https://doi.org/10.21831/jpms.v9i2.43210

Harsiwi, U. B., & Arini, L. D. D. (2020). Pengaruh Pembelajaran Menggunakan Media Pembelajaran Interaktif terhadap Hasil Belajar Siswa di Sekolah Dasar. Jurnal Basicedu, 4(4), 1104–1113. https://doi.org/https://doi.org/10.31004/basicedu.v4i4.505

IEA. (2023). TIMSS 2023 international results in mathematics and science. Lynch School of Education, Boston College; TIMSS & PIRLS International Study Center.

Kemendikbudristek. (2022). Keputusan Menteri Pendidikan, Kebudayaan, Riset, dan Teknologi Nomor 56/M/2022 tentang Pedoman Penerapan Kurikulum dalam Rangka Pemulihan Pembelajaran. Kementerian Pendidikan, Kebudayaan, Riset, dan Teknologi.

Kemendikbudristek. (2024). Panduan pembelajaran mendalam (deep learning) dalam Kurikulum Merdeka. Kementerian Pendidikan, Kebudayaan, Riset, dan Teknologi.

Kemendikbudristek. (2024). Rapor pendidikan Indonesia 2023. Kementerian Pendidikan, Kebudayaan, Riset, dan Teknologi.

Larisa, M. A., Primasatya, N., & Hunaifi, A. A. (2024). Pengembangan Multimedia Interaktif Berbasis Game Edukasi Pada Materi Perkalian Untuk Siswa Kelas 3 Sekolah Dasar. JDPP: Jurnal Dimensi Pendidikan Dan Pembelajaran, 12(1). https://doi.org/https://doi.org/10.24269/dpp.v12i1.9633

Novita, R., & Herman, T. (2022). Peranan media pembelajaran dalam meningkatkan pemahaman konsep matematika di sekolah dasar. Mosharafa: Jurnal Pendidikan Matematika, 11(2), 233–244. https://doi.org/10.31980/mosharafa.v11i2.1089

Nugroho, A. R., & Syarifudin, A. (2023). Efektivitas media pembelajaran berbasis teknologi dalam meningkatkan prestasi belajar matematika siswa sekolah dasar. Jurnal Pendidikan Dasar, 14(1), 45–57. https://doi.org/10.21009/JPD.0141.05

OECD. (2023). PISA 2022 results (Volume I): The state of learning and equity in education. OECD Publishing. https://doi.org/10.1787/53f23881-en

Putri, H. E., Wahyuningsih, Y., & Muharram, M. R. W. (2022). Pengaruh penggunaan media interaktif terhadap motivasi dan hasil belajar matematika siswa SD. Prima Edukasia, 10(1), 78–89. https://doi.org/10.21831/pe.v10i1.45123

Purwanty, R., & Mayasari, D. (2026). Peningkatan Hasil Belajar Matematika Berbantuan Media Papan Perkalian Pada Siswa Sekolah Dasar. Jurnal Didaktika Pendidikan Dasar, 9(3), 1059–1072. https://doi.org/10.26811/didaktika.v9i3.2026

Rahmawati, D., Sutama, & Hidayati, Y. M. (2022). Pengembangan media interaktif berbasis game untuk meningkatkan kemampuan perkalian siswa kelas III SD. Jurnal Cendekia: JurnalPendidikanMatematika,6(2),1456–1468.https://doi.org/10.31004/cendekia.v6i.1245

Sari, R. P., Nurhayati, S., & Prasetyo, Z. K. (2024). Implementasi Kurikulum Merdeka dengan pendekatan deep learning dalam pembelajaran matematika SD. Jurnal Pendidikan dan Kebudayaan, 9(1), 55–70. https://doi.org/10.24832/jpnk.v9i1.2987

Sijabat, M. P., Hutabarat, K., Sitorus, L., Salsabilla, & Khoirunnisa. (2024). Media Pembelajaran Interaktif dalam Meningkatkan Hasil Belajar Siswa Kelas V Materi Harmoni dalam Ekosistem. Jurnal Basicedu, 8(3), 2398–2409. https://doi.org/https://doi.org/10.31004/basicedu.v8i3.7941

Undang-Undang Republik Indonesia Nomor 20 Tahun 2003 tentang Sistem Pendidikan Nasional. (2003). Lembaran Negara Republik Indonesia Tahun 2003 Nomor 78.

Utomo, P., Asvio, N., & Prayogi, F. (2024). Metode Penelitian Tindakan Kelas ( PTK ): Panduan Praktis untuk Guru dan Mahasiswa di Institusi Pendidikan. Pubmedia Jurnal Penelitian Tindakan Kelas Indonesia, 1, 1–19. https://doi.org/https://doi.org/10.47134/ptk.v1i4.821

Widodo, S. A., & Putri, R. I. I. (2023). Kesulitan siswa sekolah dasar dalam memahami konsep perkalian. Jurnal Basicedu, 7(1), 234–245. https://doi.org/10.31004/basicedu.v7i1.4321

Wulandari, A. P., Salsabila, A. A., Cahyani, K., & Shofiah, T. (2023). Pentingnya Media Pembelajaran dalam Proses Belajar Mengajar. Journal on Education, 05(02), 3928–3936. https://doi.org/https://doi.org/10.31004/joe.v5i2.1074

Published

2026-06-29

Issue

Section

Articles

How to Cite

Maisaroh, S. K. ., Sundusiyyah, F. ., & Maisaroh, S. . (2026). Peningkatkan Prestasi Belajar Siswa pada Mata Pelajaran Matematika dengan Menggunakan Media Belajar Perkalian  (BEKAL) pada Siswa Kelas III di SDN 7 Lubai Ulu Sumatera Selatan. Educational Journal, 1(4), 2188-2208. https://doi.org/10.63822/97d4vf62